約 4,928,784 件
https://w.atwiki.jp/warhammer/pages/22.html
過去ログ このページの目次 [080819] WAR Open Beta は9月7日から、明日 NDA 解除 [080807] WAR 発売日や月額料金が公式発表、その他 [080731] 公式ヘラルドにて必要システム環境が公表 [080724] E3 前後の WAR 動向まとめ (発売日決定?を追記) [080428] ベータ進歩状況とターゲットシステムについて [080320] リーク情報に対する Mythic 社長/CEO Mark Jacobs 氏のコメント [080320] WAR 先行予約限定版らしき画像がリーク、気になる中身は? [080306] ヘラルドに Dark Elf 最新ベータレポートと SS が掲載 [071213] 待望のベータテスト再開は来週予定の模様 [071124] New UI の default window サンプル画像も - Beta Update Report 4 [071114] 近日中、日本語版について何らかの新たな情報が? [080819] WAR Open Beta は9月7日から、明日 NDA 解除 プレスリリース、公式サイトでの Open Beta 詳細 Mythic Begins Preparations for September 7th Open Beta WAR Open Beta Details Open Beta の開始日が9月7日に決定し、プレスリリースの発行、公式サイトで詳細告知が行われています。open beta では体験できるコンテンツに一部制限があり、ランクは各キャリアそれぞれ20までが上限、それに連動してゾーンは Tier 1と2まで、となっています。事前情報通り open beta の間に作られたキャラクタは持ち越されず、サーバーは一旦リセット。また、closed beta 参加者はクライアントにパッチを当てることで自動的に open beta にも参加可能。これらの情報は、北米、オーストラリア、ニュージーランド、シンガポールでだけ有効とのこと。 (追記1) This information is valid only for North America, Australia, New Zealand, and Singapore. 公式サイトのこの一文は地域外からのアクセスを制限しますよという意味ではなく、Mythic 管轄ではこうだけど欧州(GoA管轄)版はまた違うルールかもしれませんよ程度の意味で、日本や他地域から何事もなくアクセス出来ると思います。(ただし勿論 pre-order や各種イベントで配布された open beta コードが必要) (追記2) WAR 公式日本語版サイト内の Open Beta 詳細 (追記3) WAR の Open Beta は人数無制限に参加できるお試しというわけではなく、NDA 無しに参加者が自由に情報を共有することができるという意味での Open Beta です。参加権は、各種イベント会場やコレクターズエディション(CE) / スタンダードエディション(SE) パッケージの予約特典として配布されています。 参加方法 総合アカウントサイト上で Open Beta コードを入力し、WAR のゲームアカウントを作成 Beta Center で入力済みの方もサイトでの WAR ゲームアカウント作成時にもう1度コードを入力する必要がある Fileplanet.comから Open Beta クライアントを入手ファイルにアクセスするには Free の FilePlanet アカウントを作成し、open beta pre-order コードを入力する必要がある 9月7日をトロール座りで待つ ※総合アカウント自体については、現/元 DAoC ユーザーは既に DAoC アカウントと同じ ID PASS で作成されており、それでログイン出来ます。DAoC 未経験な方は New Users から新規に作成する必要があります。 Mark Jacobs 氏もこの件に合わせてコミュニティに投稿 Open Beta, Preview Weekend, NDA, etc. - Warhammer Forums VN Boards - Open Beta, Preview Weekend, NDA, etc. いくつか掻い摘んで紹介します。 月曜に予定していた NDA 解除は週末の beta report 確認後にしたかったので遅らせた 明日の朝 (現地時間) に NDA を解除するつもり NDA 解除で起こる情報の嵐によって、購買を判断するのに十分な時間や情報が足りないとは思わないので、open beta の開始と NDA 解除は関係なし (同時じゃない) open beta クライアントを何週間も前から提供している理由は、誰もが開始に間に合うように クライアント配布元に FilePlanet を追加 NDA 解除で色々な情報やレビュー、プレイムービーが出てくることが予想されますが、これを機に新たに立ち上がるサイトも多そうですね。 WAR allakhazam WAR Database Warhammer Online items, maps, quests, career builder WARDB WarHeap - Online Database for Warhammer Online Age of Reckoning などなど。 [080807] WAR 発売日や月額料金が公式発表、その他 発売予定日が9月18日に決定などのプレスリリース EA PREPARES FOR WAR AND ANNOUNCES SHIP DATE FOR WARHAMMER ONLINE AGE OF RECKONING WAR の発売予定日が北米時間で2008年9月18日木曜日に決定しました。北米、ヨーロッパ、オセアニア、3つの地域で同時ローンチとなり、その為にこの日(木曜日)が最適と判断したとのことです。 月額プレイ料金 1ヶ月 $14.99 3ヶ月 $41.97 ($13.99/1ヶ月) 6ヶ月 $77.94 ($12.99/1ヶ月) 販売店でのプリペイドタイムカード(UOにおけるウルティマゲームタイム)発売も予定されています。 スタンダードエディション(SE)の予約特典 open beta 参加権 本サービス先行接続権 2つのゲーム内アイテム WAR カードゲームのデッキ SEパッケージの価格は、各種通販サイトで $49.99、EA Storeでは $49.95となっています。 VN Boards - The Press Release of August 6th as well as some other announcements The Press Release of August 6th - Warhammer Forums 細かな話では、CE/SE 版予約購入者には open beta とは別に “Preview Weekend”(PW) という 更なる先行体験期間(CE 版購入者に優先権がある)が設けられ、NDA 解除はおそらく来週でローンチの約1ヶ月前になるそうです。 これらとは別にニュースレター日本語版7月号によると、北米やヨーロッパでは既に完売状態のコレクターズエディション(CE)の日本発売について、近日中に WAR 公式日本語版サイトにてなにやら発表がある模様。公式日本語版での CE 内容詳細はこちら。 Mythic が提供するタイトルの総合アカウントサイトが設置 Mythic Entertainment Account Management 各ゲーム(今のところDAoCとWAR)それぞれのアカウント状態を一元管理出来ます。他にベータコードや各種媒体でのプレゼントコードの入力なども可能で、 WAR 関連は open beta 用パッチダウンロード提供開始日である8月15日から開放される予定。 元/現 DAoC プレイヤの方は、既に DAoC のゲームアカウントと同じ ID PASS で総合アカウントが作成されています。DAoC-J からも受け継いでおり、jpnbetaなアカウントでもログイン出来ました。 WAR と連動した特典付き公式ミニゲームサイトが登場 ROAD TO WAR 自分の駒を設置してお題を元に両陣営による陣取りミニゲーム。日々のアンケートに答えたり、ログインすることで陣地強化に使う Gold や 自身の Victory Point が稼げて戦績によって、WAR のゲーム内特典などがプレゼントされます。 ヘラルドに最新ベータレビュー記事が掲載、次回でクローズドベータはクライマックス News From the Front Into the Depths 日本語に翻訳されたものは、おそらく次のニュースレターが配信される頃に公式日本語版サイトで掲載されると思います。 新しいシネマティックトレイラーが Leipzig で行われる Games Convention で公開予定 August is busy. Josh Drescher Josh 氏の blog によると、8月20日から24日まで Leipzig で開催される Games Convention で WAR の新しいシネマティックトレイラーを公開する、とのこと。 [080731] 公式ヘラルドにて必要システム環境が公表 Minimum System Requirements 本日、WAR ローンチ時点での必要最小 PC スペックが発表されました。詳細は以下の通り。 Windows XP 環境 2.5 GHz の Pentium4 (シングルコア) か同等の CPU 1 GB の RAM 128 MB の VRAM を搭載し Pixel Shader 2.0 をサポートしたビデオカード 15 GB のハードディスク空き容量 Windows VISTA 環境 2.5 GHz の Pentium4 か同等の CPU 2 GB の RAM 128 MB の VRAM を搭載し Pixel Shader 2.0 をサポートしたビデオカード 15 GB のハードディスク空き容量 対応ビデオカード一覧 ATI Radeon(TM) series 9500, 9600, 9800 X300, X600, X700, X800, X850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 2400, 2600, 2900 3650, 3850, 3870 4850, 4870 NVIDIA GeForce series FX 5900, FX 5950 6600, 6800 7600, 7800, 7900, 7950 8400, 8500, 8600, 8800 9400, 9500, 9600, 9800 GTX 260, GTX 280 Intel(R) Extreme Graphics GMA X4500 注釈 Laptop versions of these chipsets may work, but may run comparatively slowly. Standalone cards that are installed in vanilla PCI slots (not PCIe or PCIx or AGP), such as some GeForce FX variants, will perform poorly. Integrated chipsets such as the ATI Xpress and the NVIDIA TurboCache variants will have low settings selected, but should run satisfactorily. Please note that attempting to play the game using video hardware that isn’t listed above may result in reduced performance, graphical issues or cause the game to not run at all. The NVIDIA GeForce FX series is unsupported under Vista. ラップトップ(ノートPC)のチップセットグラフィックスでも動きます、しかしおそらくかなり遅いです。PCI スロット (PCIe や PCIx や AGP ではない) に装着された GeForce FX などスタンドアローンカードでは動作は不完全でしょう。ATI Xpress や NVIDIA TurboCache など統合チップセットは低設定を選択することになりますが、申し分なく動くはずです。 上にリストアップされていないビデオハードウェアを使用してゲームをプレイすると、パフォーマンスが落ちたり、グラフィックスに問題を引き起こしたり、ゲーム自体が起動しないかもしれません。また NVIDIA GeForce FX シリーズについては Vista 環境下では未サポートです。 [080724] E3 前後の WAR 動向まとめ (発売日決定?を追記) [080725]追記 EAシンガポール公式サイトで、発売日が9月23日と表記 Warhammer Online Age of Reckoning Collector's Edition Director's Edition DVD on PC Release Date 23rd Sep 2008 プレスリリース等は出されていないのでミスの可能性もあり、まだ確定ではありませんがもうそろそろ決まってほしいところですね。テストが順調ならその辺りで出てもおかしくはない時期だと思います。北米のオンラインショップでの WAR 発売予定日が一斉に9月23日に置き換えられたとの話もあったりしますので、楽しみに待ちましょう。 Guild Beta が開始されました Mythic Entertainment Launches The Guild Beta For Warhammer Online Age of Reckoning これは Beta テストの大詰めでコアプレイヤをギルド/クラン単位で invite (招待)して集中的にプレイしてもらう段階のことで、ローンチ時点で入る予定の全要素をテストし磨き上げ中。順調にいけば1~2ヶ月で NDA (秘密保持契約)の解除、その後 Open Beta を数週やりローンチへという流れになります。 6つの首都が予定されているが、4つはローンチ後に The Announcements - Capital Cities Capital Cities FAQ 先行していた Altdorf や Inevitable City に内包されている RvR や PvE の要素(クエスト、PQ、ダンジョン、エンカウンター)やキャンペーンにおける首都成長のクオリティをより充実させたり、Beta で学んだことを新しい首都に反映させるという判断もあったようですが、本来種族間の争いごとにある3つのキャンペーン(Tier1~4+首都vs首都で1つx3)を、ローンチ当初は分かり易く1つのキャンペーンに整理し RvR アクションが沢山起こるようにして、WAR の魅力をはっきりと理解してもらいたいという狙いもあるそうです。 その為、Tier4 のそれぞれの首都周辺に RvR Fortress (凄いkeep、直訳ならRvRの要塞)を3カ所設置。キャンペーンで相手を制していても Tier4 でこの Fortress 3つのうち2つを占領していなければ、相手の首都に攻め込めない仕様が新たに追加されました。 In the end, I m not sorry at all that we are delaying the release of the other cities. Even if we had an unlimited budget and unlimited time and believed that we could do 6 awesome cities at launch, we know that starting with two capital cities is the best way to ensure a great experience for the players no matter whether their focus is on PvE, RvR or a combination of both. 「最後に、他の首都のリリースを遅らせてごめんなさい。しかし無制限な予算と無制限な時間を使って6つの首都をローンチに間に合わせたとしても、PvE と RvR またはその組み合わせがプレイの焦点なのであって、2つの首都からスタートすることは大いなる体験をプレイヤにとって確実なものとする為の最も良い方法であると、我々は確信しています。」と締めくくる Mark Jacobs 氏。 24キャリアから20キャリアに変更、4キャリアは保留 The Announcements - The Careers Career Changes and PunkBuster FAQ 4キャリア - Choppa (Greenskin)、Hammerer (Dwarf)、Blackguard (Dark Elf)、Knight of the Blazing Sun (Empire) の主な選別理由は、ベータテストでのフィードバックと分析ツール(プレイヤの行動統計が見られる)の情報から、楽しいキャリアになっておらず不人気で低人口なこと。(4つのキャリアはプレイ感が良くなく他より劣っていた。 Hammerer のフィードバックが最も良くなく、Choppa のフィードバックはそれよりかはよかったが素晴らしくはなかった等) プレイヤフィードバックのおかげで起こったことは色々あり、マスタリーシステムを導入しキャリアタイプに幅が出たり、アビリティやアーマーセットやアートの数も増え、キャリアについても良いフィードバックをくれて良い進歩を示した。それほど磨きがかからなかったキャリアから良い部分を移して、他のキャリアがもっと良くなった。 保留された4キャリアの未来に関して、どこかのポイントでゲームに入れられると言いたいと思うが、まだ言うことができない。素晴らしいものにすることができると感じたならそれらをゲームに入れるつもりだが、将来的に良くならなければ他のキャリアが入ることもある、とのこと。 チートや bot による不正行為防止として Punkbuster の導入をテスト The announcements - Punkbuster ただし採用 FPS のように自動的に BAN やログイン不可にはされず(誤判定を問題視する向きもあるため)、GM が分析ツールなども合わせて確認して判断する。効果が無かったり、RvR などでレスポンスに悪影響がある場合は取り除かれるが、正式に採用されれば MMORPG としては初。( Punkbuster とは CoD シリーズや Battlefield シリーズ、Quakeシリーズなど主要な FPS タイトルで採用されている不正行為の検出排除システムです。) Open Group(Party) Systemの追加 E3 The Progress of WAR - Warhammer Online Age of Reckoning for PC at MMORPG.COM E308 'Open Party' system to encourage grouping in Warhammer Online - Massively 従来からある leader が invite を飛ばして Group Make していくのとは逆のカジュアルな方法、LFG システムの拡張であり自分から join して探すタイプのオープンなもの。PQ などの協力プレイを円滑にする目的、オープンチャットで LFG!LFG! 言う必要が無くなる。 ヘラルドにRealm Warページがオープン(現在は Beta 参加者のみ閲覧可) DAoC のヘラルドと同じく、RvR の戦績やキャラクタ情報および順位表などの各種集計データが24時間提供されています。 2009年の早い時期にロシアでも WAR が発売予定 EA Announces Warhammer Online Age of Reckoning Will Ship In Russia In Early 2009 社名を EA Mythic から Mythic Entertainment へ再改名 Mark Jacobs Interview Part One - What's in a Name? - Warhammer Online Age of Reckoning for PC at MMORPG.COM その他、WARのデザイナーはキャリアや首都の予定変更について EA 本体の意向は無関係とも語っています。 E308 Warhammer's designers explain the career/city removal - Massively "EA has supported us this entire time, and it s really not EA pressure that led to this decision. What you ve got to realize is that we re making a giant game. It s very expansive and it has a lot of features. We could easily fall into the trap of forever making the game EA からの圧力などはなかったし我々の決定を支持してくれた。巨大なゲームを形にするということで非常に多くの特徴があって、私たちは容易に「(ローンチせずに)いつまでもゲームを作り続けますの罠」に陥ったかもしれませんでした。 関連情報 E308 Warhammer Online's customization options explained - Massively E3 2008 What We Learned About Warhammer -- Warhammer Online Age of Reckoning -- The Hordes of Chaos Vault Warhammer Online Preview - Voodoo Extreme E3 2008 Interview with Mark Jacobs -- Warhammer Online Age of Reckoning -- The Hordes of Chaos Vault Rationalizing Removal with Mark Jacobs, finale | Ten Ton Hammer [080428] ベータ進歩状況とターゲットシステムについて WAR Updated Hands-On - More Player-Versus-Player Impressions コレクターズエディションの発表発売とQ3への移行を境に、昔よりもメディア露出も増え様々な情報が出てくるようになりましたが、gamespotに新たなプレイレビューが掲載されています。 With all the core systems in place in the game, the team is now in what it calls the "polish and iteration" stage. They re currently focussed on testing specific sections of the game (for example, levelling up between levels 20 and 30, and burning a city to the ground). 現在の進歩状況については「ゲームのすべてのコアシステムについて、チームは今「磨きと繰り返し」と呼ぶステージにいます。現在はゲームの具体的なセクションにテストの焦点が合わせられています(例えば、レベル20~30のレベリングや都市を燃やすこと)」とのことで、初期ゾーンなど序盤のテストから今は中盤の要素に移った様子。 新しめの情報としては、ターゲットシステムについて触れられています。 Thankfully, there s a targeting system that lets you have both a hostile target and a friendly target at the same time, so you re able to switch between the two to attack and heal simultaneously." 「敵ターゲットと味方ターゲットを両方同時に持てるターゲッティングシステムがあり、攻撃と回復の2つを切り替えて行うことができます。」 DAoCと比べて healer/seer の動きと立ち位置が大幅に変わるであろう WAR だけに、敵味方で複数のターゲットを保持できるのはかなりフレンドリーな良い変更ですね。 [080320] リーク情報に対する Mythic 社長/CEO Mark Jacobs 氏のコメント WAR Preorder Box Collectors Edition Detailsより Folks, Kobayashi Maru. In other words, no matter what I say on this issue, it s a no-win scenario. And unlike Kirk, I can t reprogram the Internet. And no, this is not an early April s Fool joke, I m not Void, we neither authorized a release/leak, leaked anything ourselves, hinted, encouraged, etc. any leak. Given that we have a show in Europe next week, the last thing we would have wanted is something like this to happen now. You ll have to wait till next week for the official pre-order/CE release information and then I ll be happy to discuss *exactly* what is in our CE. I will say, as I ve been saying all along, that when I can talk about the CE/pre-order program, I think you guys will be very happy. I m glad, after reading through this thread two or three times (and taking a few deep breaths) that you guys seem to be liking what they say is our pre-order/CE program/box. As to our Asian partners, nothing I can talk about for those territories yet, not even next week. Some days my job really sucks... Mark 「来週の公式発表まで待って下さい」とのことで EU 向けのイベントが来週開催されるのは間違いない模様。来週、要注目です。(スタートレックネタで始めたせいか)最後にアジア圏については、「来週のイベントでもまだ話せることはない」そうです。 [080322追記] イベントは現地26日にパリで、とのこと。また EU 向け GOA の WAR 公式サイトでは謎のカウントダウンが始まっていますね。 Folks, It s 2AM and I m heading to bed. FYI, I m done talking about this topic and I won t answer any more questions till we release the official information. I will say though that any in-game items that are in the final CE will not convey an advantage in RvR. There will be no special weapons, armors, etc. that would give someone who bought the CE an advantage in combat against someone who didn t buy the CE. Mark 「正式発表までこの件についての質問には答えられません。限定版にどんなアイテムが付いていたとしても、それは RvR でプレイヤを有利にするようなものではないですよ」と。 [080320] WAR 先行予約限定版らしき画像がリーク、気になる中身は? WAR-Welten.de で EU (GOA) 版 の pre-order (先行予約) collector s edition (限定版) と思われる画像がリークされています。読み取れるパッケージの詳細は以下の通り。 オープンベータ参加権 本サービス優先接続権 (ローンチ時は混雑が予想される為) ゲーム内アイテム2つ 他に、詳しい情報は http //www.war-europe.com/collectorsedition/ へとの記載も見られ、このエントリには数日中にパリでのプレスイベントで正式発表されるだろうとあります。本当だとすれば近いうちに大きな動きがありそうです。 [080306] ヘラルドに Dark Elf 最新ベータレポートと SS が掲載 News From the Front Assault on Ulthuan From atop the tallest iron spire of his vast, floating fortress-city, Lord Uthorin watched the slate-gray surface of the Great Western Ocean roll and undulate, lapping at the rocky rim of the Black Ark. Waves crashed upon the high cliffs that formed the Black Ark s forward promontory, sending great sprays of seawater high into the air. (Click "Show Article" to read more!) ヘラルドが更新され、久々にベータの様子がストーリー仕立てでレポートされています。英語長文は読むのに時間が掛かりますが新しいスクリーンショットも多数あり、眺めるだけでも楽しめます。次は Empire VS Chaos にフォーカスする模様。 わたし、、、脱いでもすごいんです! …さて、最近の WAR 関連は再開された US ベータがポジティブな意見と共に開発が進み遂に EU ベータも告知され、 amazon の更新データで発売日(公式発表ではない)が6月10日なったことが話題になったりと盛り上がっていますね。2月に相当数の Invite があったのですが3月にもあるようで、やはり本家英語圏が落ち着くまでは他国語版は進展なさそうなところ。まずは NDA 解禁を待ちましょう。 2008年は WAR 以外にも WoW の拡張パックや Age of Conan が予定されていて、この3強の吟味で MMO プレイヤは忙しい1年になりそうです。 [071213] 待望のベータテスト再開は来週予定の模様 北米と欧州でのベータ登録が50万アカウントを超えたことを伝えるプレスリリースが本日公開され、その中でベータテストの再開は来週の予定と触れられています。ダークエルフとその初期ゾーンの体験から始まるようです。 現在、日本語版ニュースレターに登録すると日本語版ベータテストに応募できるわけですが、テスト再開時にベータ枠が大幅に開放されることが予想されるだけに、そちらにも動きがあるのか気になるところです。 [071124] New UI の default window サンプル画像も - Beta Update Report 4 WAR Beta Update 4 on war-europe.com より warherald で定期掲載中の beta update report 、今回は GOA 版の方が早かった(オリジナルかフライング?)ようです。 Cities 、 Items 、UI 、Combat Career 、RvR 、の各開発チームからのレポートになっており詳しい中身は各自で確認していただくとして、キャリアの Mastery system についてはかなり詳細に書かれています。 ざっと見たところ他に、染色、オープンフィールドの RvR 、シージなどの話題があるのですが、一番目を引くのがこちらの新しい UI ウィンドウのサンプル画像です。開発状況を読むのも楽しいのだけれど、やっぱり実際の画面が出てくるとワクワク感が違います。 …UI まわりといえば DAoCJ では font を GDI で表示させる関係で英語版みたいに簡単に綺麗に表示されなくてちょっとがっかりでしたが、今回はどうなるでしょうか。あと「英語表記前提で精細な UI を組むと、ローカライズした時に指定枠内にしっかり収まらない部分が、というよくありがちな罠」が起こらないことを祈ります。解説的文章以外英語表記にしたり、UI のサイズを弄れば大半は回避可能ですが、たまに直せない部分ではみ出して放置されているゲームを見ると物悲しい気分になります…。 さて。おそらく WAR でも日本語版は UI で弄れないローカライズ範囲について話題になると思います。個人的には、チャットさえ 2byte 通ればあと全部英語でいいよ!が分かり易い意見で心意気的にも大好きです。ただ WAR の場合初期環境が違い DAoC のようにかなり遅れてくるわけじゃないのでプラス NPC 関係までは必須。問題はアイテムやスキル表記、というところ…。某 ayaka 氏あたりが DAoCJ 時代に良いレポートを上げてくれているとどちらも英語になりそうな気がしますが、はたして。 [071114] 近日中、日本語版について何らかの新たな情報が? 「Warhammer Online」の開発状況を伝えるムービーなど2本を掲載 より 日本での正式サービスについては,現在のところ何もアナウンスされていないが,近々ちょっとした動きがありそうななさそうな,どっちかというとありそうな気配。 どっちだよっ!と気を揉ませる微妙な言い回しながら、水面下でなにやら動きがあることを示唆するコメントが4gamerさんの記事にて。公式ニュースレターがやっと日本語化されたり、ベータ再開の12月が近づいて少しずつ話題が増えてくると思われます。コア層から見ると定期更新中の WAR herald の翻訳もベータ前に欲しいところですが、やはりこのタイミングでとなると日本語版のパブリッシャに関わることでしょうか。 ページトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3900.html
Warhammer 40,000 Space Marine / ウォーハンマー40,000:スペースマリーン メーカー サイバーフロント 発売日 2011年10月27日 対応機種 PS3.Xb36.PC ミニチュアバトルゲーム『ウォーハンマー40,000』の世界観を題材としたTPS Xbox 360 あ行 パソコン プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/warhammer/pages/2.html
and or サイトメニュー トップページ WARとは キャリアRenown Ability FAQSlashCommand 特集MP4動画の作成 MMO用語 ニュース ムービー メディア ツール JPN Players RSS(仮) キャリア個別 Order Tank Iron Breaker Swordmaster Melee DPS White Lion Witch Hunter Healer Archmage Rune Priest Warrior Priest Ranged DPS Bright Wizard Engineer Shadow Warrior Destruction Tank Chosen Black Orc Melee DPS Marauder Witch Elf Healer Disciple of Khaine Shaman Zealot Ranged DPS Magus Sorceress Squig Herder 簡易リンク zg_insert_badge = function() { var zg_bg_color = 666666 ; var zgi_url = http //www.flickr.com/apps/badge/badge_iframe.gne?zg_bg_color= +zg_bg_color+ &zg_tags=warhammer+online&zg_tag_mode=any ; document.write( ); if (document.getElementById) document.write( What is this? ); } zg_toggleWhat = function() { document.getElementById( zg_whatdiv ).style.display = (document.getElementById( zg_whatdiv ).style.display != none ) ? none block ; document.getElementById( zg_whatlink ).style.display = (document.getElementById( zg_whatdiv ).style.display != none ) ? none block ; return false; } www.flickr.com zg_insert_badge(); This is a Flickr badge showing public items from Flickr tagged with warhammer online. Make your own badge here. if (document.getElementById) document.getElementById( zg_whatdiv ).style.display = none ; WAR 公式日本語版ティザーサイト サポートについて WAR Herald 日本語 WAR 公式英語版 WAR herald Customer Support Acc Management WAR Database Guild Leaderboards WAR Wikia 日本語 4gamer.net 内記事 公式データ Server Status Leaderboards Guild Search Character Search 更新ページ 取得中です。
https://w.atwiki.jp/warhammer/pages/18.html
FAQ WAR についてのよくある質問とその答えのページです。新たに判明したものや修正されたものと間違いは随時更新しますが、内容は記入時点でのものであり変更されている可能性があります。 このページの目次 全般について必要 / 推奨 PC スペックはどのくらい? サービス開始時期はいつ頃? ベータテストはいつから? ベータテストに参加するにはどうすればいい? オープンベータテストは行われますか? ベータテストのデータは引き継げますか? パッケージはどこで買えますか? 日本での運営会社はどこ? 課金方式は何?いくら? 面白いのですか? ゲーム内容について操作スタイルは? 1グループ / パーティは何人? どんなクラス / キャリアがありますか? 短時間でも遊べて自国に貢献できますか? キャップ(Lv40)までのレベリングにどのくらい掛かりますか? 収集要素はありますか? 生産要素はありますか? 乗り物は登場しますか? 他国のプレイヤとコミュニケート出来ますか? 他国のプレイヤに倒された時のデスペナルティは何? キャラクタのカスタマイズは出来ますか? UI Mod によるインターフェイスのカスタマイズは出来ますか? 全般について ゲームにまつわる一般的な項目です。 必要 / 推奨 PC スペックはどのくらい? 最小構成以外はまだ不明ですが、2008年秋の時点で標準(平均)的なデスクトップ構成であれば特に問題なく動作すると思われます。ゲームエンジンは DAoC と同じ GAMEBRYO の新しいバージョンです。このエンジンは The Elder Scrolls IV OBLIVION でも使用されており、動作重視から映像重視まで用途により汎用性は高そうです。 必要最小 PC 構成 Minimum System Requirements Windows XP 環境 2.5GHz の Pentium4 (シングルコア) か同等の CPU 1 GB の RAM 128 MB の VRAM を搭載し Pixel Shader 2.0 をサポートしたビデオカード 15 GB のハードディスク空き容量 Windows VISTA 環境 2.5GHz の Pentium4 か同等の CPU 2 GB の RAM 128 MB の VRAM を搭載し Pixel Shader 2.0 をサポートしたビデオカード 15 GB のハードディスク空き容量 対応ビデオカード一覧 ATI Radeon(TM) series 9500, 9600, 9800 X300, X600, X700, X800, X850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 2400, 2600, 2900 3650, 3850, 3870 4850, 4870 NVIDIA GeForce series FX 5900, FX 5950 6600, 6800 7600, 7800, 7900, 7950 8400, 8500, 8600, 8800 9400, 9500, 9600, 9800 GTX 260, GTX 280 Intel(R) Extreme Graphics GMA X4500 注釈 Laptop versions of these chipsets may work, but may run comparatively slowly. Standalone cards that are installed in vanilla PCI slots (not PCIe or PCIx or AGP), such as some GeForce FX variants, will perform poorly. Integrated chipsets such as the ATI Xpress and the NVIDIA TurboCache variants will have low settings selected, but should run satisfactorily. Please note that attempting to play the game using video hardware that isn’t listed above may result in reduced performance, graphical issues or cause the game to not run at all. The NVIDIA GeForce FX series is unsupported under Vista. ラップトップ(ノートPC)のチップセットグラフィックスでも動きます、しかしおそらくかなり遅いです。PCI スロット (PCIe や PCIx や AGP ではない) に装着された GeForce FX などスタンドアローンカードでは動作は不完全でしょう。ATI Xpress や NVIDIA TurboCache など統合チップセットは低設定を選択することになりますが、申し分なく動くはずです。 上にリストアップされていないビデオハードウェアを使用してゲームをプレイすると、パフォーマンスが落ちたり、グラフィックスに問題を引き起こしたり、ゲーム自体が起動しないかもしれません。また NVIDIA GeForce FX シリーズについては Vista 環境下では未サポートです。 ただし公式な推奨スペックがいくつであっても、多数のキャラクタやオブジェクトを読み込む必要がある MMO ではメインメモリは出来るだけ多く積むのがお勧めです。価格等考慮しても 2G~4G を標準的な目安と考えて下さい。1680x1050など高解像度でフレームレートを稼ぎたい場合も、出来るだけよいビデオカードの搭載をお勧めします。 サービス開始時期はいつ頃? 英語版は2008年9月18日の予定です。日本でのローカライズサービスも予定されていますが、時期についてはまだわかりません。 ただ今回はローカライズ前提に 2byte が通るマルチバイト仕様で開発が進められており、必要な翻訳作業さえ進めばパッチも含め DAoC の時ほどのタイムラグは無いものと予想されます。 参考 [CJ 2007#03]EA Mythic「Warhammer Online:Age of Reckoning」を中国でお披露目。サービス開始は2008年初旬を予定 ベータテストはいつから? 現在英語版でクローズドベータテストが行われており、当選すれば日本からでも参加出来ます。日本語版の予定はまだわかりません。 ベータテストに参加するにはどうすればいい? 英語版のベータには、Beta Center Account を取得 して当選すれば参加出来ます。 日本語版のベータにはニュースレターを購読することで応募したことになります。 オープンベータテストは行われますか? 行われます。ただし人数無制限に参加できるお試しというわけではなく、NDA無しに参加者が自由に情報を共有することができるという意味でのオープンベータです。NA/EUのコレクターズエディション(CE)版やスタンダードエディション(SE)版には参加権が付属しています。 ベータテストのデータは引き継げますか? 英語版ではオープンベータなどベータテストのデータは引き継げませんが、限定(CE)版やスタンダード(SE)版の予約特典に含まれる本サービス早期接続権のデータはすべて引き継げます。日本語版はまだ分かりません。 パッケージはどこで買えますか? 国内大手では現在のところ、 Amazon や セブンイレブンネット で スタンダードエディション (SE) 英語版が購入可能(予約特典なし)です。また、EA STORE でも取り扱いが開始され、こちらは予約特典が付きます。(予約特典付きは完売) 日本での運営会社はどこ? 複数の会社が名乗りを上げているようですが、決まっていません。 参考 以下の記事で mythic が考える良い運営会社やサービスについて語られています。 [CJ 2007#24]「Warhammer Online」のシニアプロデューサーにちょっとだけインタビュー。日本での欧米産MMORPG成功の鍵,とは? [CJ 2007#03]EA Mythic「Warhammer Online:Age of Reckoning」を中国でお披露目。サービス開始は2008年初旬を予定 課金方式は何?いくら? 英語版は月額課金制ですが、それ以外の国においては未定です。 英語版プレイ料金 1ヶ月 - $14.99 3ヶ月 - $41.97 ($13.99/月) 6ヶ月 - $77.94 ($12.99/月) ※ 60 日プリペイドゲームタイム 3,350 円前後 (国内販売) アイテム課金について EA Mythic の Jeff Hickman 氏は以下のように答えています。 [CJ 2007#24]「Warhammer Online」のシニアプロデューサーにちょっとだけインタビュー。日本での欧米産MMORPG成功の鍵,とは? より 4Gamer: しかし,仮にアイテム課金制になったとしても,バランスが崩れるようなことはない,ですよね。 Hickman氏: その通り。ほかの地域で,アイテム課金制にするかどうかも決まっていないので,どんな有料アイテムを用意するかは一切考えていないけど,ビジネスモデルにあった対応をするよ。 一番大切なのは,どうやってお金を集めるのかではない。どうやって人を集めて,楽しんでもらうかだからね。 面白いのですか? 情報を収集し、出来れば体験して判断して下さい。 楽しみましょう。 ゲーム内容について ゲーム内容の詳細についての項目です。 操作スタイルは? 基本 WASD での移動 + マウスとキーボードによる操作です。キーコンフィグである程度振り分けの自由、バインドやショートカットはあると思われます。 1グループ / パーティは何人? 6人です。姉妹作 DAoC で FG といえば8人でしたが WAR では変更されています。 どんなクラス / キャリアがありますか? どちらの国どの種族にも、大まかな役割で分けると Tank - 前衛で打たれ強く盾になったりかき回すサブアタッカー Melee DPS - 近接攻撃によるアタッカー Healer - 回復やサポートの主力(WARではそれ専門ではなく、ある程度ダメージも出せるデザイン) Ranged DPS - 魔法や矢 / 鉄砲など遠距離攻撃によるアタッカー という種類が存在します。 短時間でも遊べて自国に貢献できますか? 目新しい要素で言えば、 PvE はゾーン発生多人数参加可能のパブリッククエスト(PQ)が任意の時間、 RvR はインスタンスのシナリオ RvR が1戦15分程度でと比較的短時間でも楽しめ、その結果はもちろん戦況に反映されます。 キャップ(Lv40)までのレベリングにどのくらい掛かりますか? Roland氏によると200~250時間の間になる見込みだそうです。例えば毎日3時間プレイした場合でも2ヶ月半~3ヶ月で終わる計算で、 DAoC よりも随分楽になっている印象を受けます。 PL もとんでもなく早く終わりそうな気がしますね。普通に PvE/RvR で遊んで3ヶ月程度でキャップを迎え本格的に RvR へという流れは、初めてでもダレないちょうど良い期間かもしれません。 Jeff Hickman氏(制作責任者)の現在の考えでは RvR すべての要素を本当に格好いいものとして楽しむのにレベル 40 である必要があるので、私たちは人々が高レベル帯を果てしなく楽しめるように、その時間( 40 までのレベリング)を出来るだけ短縮しようとしています。とのこと。 via Warhammer Online Age of Reckoning Roland Cox Interview 収集要素はありますか? 知識の書という総合ジャーナルにクエスト達成や探索で発見したもの、倒したモンスターの詳細や戦績などあなたのプレイに応じて記録が書き込まれて、様々なタイトル/報酬が得られます。これを埋めて充実させ WAR の世界について知っていくのもひとつの楽しみです。また、自分のキャラクタを飾り付けることが可能なトロフィー(装飾品)も収集できます。 生産要素はありますか? あります。よくあるレシピから生産する形ではない独特のシステムになるようです。 乗り物は登場しますか? 生きた動物や機械など色々な乗り物が登場します。 乗ったまま戦えるか、については拡張パック等で予定されているようです。 他国のプレイヤとコミュニケート出来ますか? 他国と戦うというゲームの性格上、ゲーム内では話せない仕様です。エモーションコマンドなどで簡単な意思の疎通は図れます。 他国のプレイヤでも人として一定の敬意を払うように心がけましょう。 他国のプレイヤに倒された時のデスペナルティは何? ありません。しいて言えば特定の pop ポイントまで戻されます。 またこの件に関して開発者は見解を以下のように述べています。 [CJ 2007#03]EA Mythic「Warhammer Online:Age of Reckoning」を中国でお披露目。サービス開始は2008年初旬を予定 より Hickman氏: 経験値もなくさないし,装備もなくさない。もちろんお金もなくなさい。つまり,実質ペナルティはゼロかな。ただ一つ失うものがあるとすれば,それは「プライド」。 Evans氏: PvP好きなプレイヤーにとっては,もっとも重要なものですけどね。 Hickman氏: そう。僕らはそれをDAoCで学んだ。ともあれPvPは,Warhammer Onlineを楽しむための「要素」であって「目的」ではない。そこはどうかプレイヤーのみんなにも,勘違いしないでほしい。 キャラクタのカスタマイズは出来ますか? キャラクタ作成時の選択以外にも、鎧など外見をカスタマイズ出来ます。様々なトロフィー(装飾品)が手に入り、それを使って自身を飾り付けて楽しめます。他に判明している仕様では、戦績(強さ)によっても体が大きくなったり髭が長くなったりと容姿が変化します。 染色システムでは兜や鎧などを自由に染められます。中には特別な意味を持つ色もあるようです。 UI Mod によるインターフェイスのカスタマイズは出来ますか? 出来ます。ユーザーレベルでどのように書くかなどの仕様はまだわかりませんが、インターフェイスに関わる部分では Lua を採用しています。 参考 Lua言語の紹介 ページトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/833.html
Warhammer 40,000 Dawn of War II 項目数:73(49+ 24) 総ポイント:2000(1000+ 1000) 難易度: ~850前後:★★☆☆☆ ~1000:★★★★★ キャンペーンの実績はそれほど難しくないのだが、 いくつかのオンライン系実績に腕と試合数を求められるので (対戦相手がランダムで選ばれるランクマッチ限定なので談合不可) コンプリートにはかなりの時間と努力が求められる。 There Is Only War Terminate 500 Enemy Targets.敵を500体倒す 25 Death from Above Kill 20 enemies using Assault Jump.アサルトジャンプを用いて敵を20体倒す 10 Sweeping Advance Kill an enemy who is retreating.撤退中の敵を倒す 10 Emperor s Champion Kill a boss using only your Force Commander.Force Commander のみを使用してボスを倒す 10 Lightning Assassin Kill a boss in less than one minute.1分以内にボスを倒す 10 Welcome to Calderis Complete "Stand With Your Brothers" and "Retake the Hamlet."Stand With Your Brothers と Retake the Hamletをクリア 15 Rant All You Will Complete "The True Enemy."The True Enemy をクリア 30 The Cleansing Begins Complete "The Defense of Argus Gate."The Defense of Argus Gate をクリア 30 Astronomical! Recover the data from the Astronomic Array.Astronomic Arrayからデータを復旧する 30 Even In Death I Still Serve Complete "Into the Hive."Into the Hive をクリア 30 Heroes of Angel Gate Complete "Secrets of Angel Forge."Secrets of Angel Forge をクリア 30 Fight to Survive Complete Campaign on Recruit difficulty.難易度 Recruit 以上でキャンペーンをクリア 40 Hold back the Xenos Complete Campaign on Sergeant difficulty.難易度 Sergeant 以上でキャンペーンをクリア 40 Win the War Complete Campaign on Captain difficulty.難易度 Captain 以上でキャンペーンをクリア 40 Allies to the Cause Complete a mission in co-op mode.Coopでミッションを1つクリア 10 Allies to the Chapter Complete 15 missions in co-op.Coopでミッションを15つクリア 25 Battle Brothers Complete the Campaign in Co-op.Coopでキャンペーンをクリア 50 Dug In Successfully defend 5 Strategic Assets.5つの戦略的資源の防衛を成功する 10 Massacre Complete 10 missions in a row without failing.失敗せずに10つのミッションをクリア 10 Not one inch Defend a province without losing a single generator.防衛ミッションを1つもジェネレータを失わずにクリア 10 That s Close Enough Complete a mission with only ranged weapons.遠隔射撃武器だけでミッションをクリア 10 Rush em Complete a mission under five minutes.5分以内にミッションをクリア 10 Purge the Xenos Earn a 5 star Fury rating.殲滅率(Fury)で5つ星の評価を得る 10 Feel No Pain Earn a 5 star Resilience rating.生存率(Resilience)で5つ星の評価を得る 10 Fleet of Foot Earn a 5 star Speed rating.クリアタイム(Seppd)で5つ星の評価を得る 10 The Book of Honor Get 15 stars on one mission.1つのミッションで星を15個得る 10 Fast Attack Gain a second deployment in a single day.1日に2度作戦を展開する 15 Tireless warrior Gain a third deployment in a single day.1日に3度作戦を展開する 15 Hero of the Imperium Attain a Campaign Score of over 30,000 points. Earnable in Single Player and by the host in Co-Op.シングルキャンペーンかCoopのホストで、30,000キャンペーンスコアを得る 25 Legend Attain a Campaign Score of over 90,000 points. Earnable in Single Player and by the host in Co-Op.シングルキャンペーンかCoopのホストで、90,000キャンペーンスコアを得る 25 In the name of the Emperor Own all Strategic Assets in a Campaign. Earnable only in Single Player and by the host in Co-Op.シングルキャンペーンかCoopのホストで、全ての戦略的資源を保有する 20 Elite Max out a Combat Discipline on a squad. Earnable in Single Player and by the host in Co-Op.シングルキャンペーンかCoopのホストで、部隊のいずれかの戦闘スキルを最大まで上げる 10 Heavy Support Reach Level 20 with one of your Squads. Earnable in Single Player and by the host in Co-Op.シングルキャンペーンかCoopのホストで、部隊のレベルが20に到達する 10 Elite Strike Force Create a 3 Player Party and Play a Ranked Multiplayer Game together.3人パーティでランクマッチをプレイ 10 Gladiator Play 10 Ranked Multiplayer Games.ランクマッチを、10回プレイ 25 Wisdom of the Ancients View a recorded game.リプレイを見る 10 Veteran Victor 100 ranked wins.ランクマッチで、100回勝利 30 Aspect Warrior 20 online ranked games completed with Eldar.ランクマッチで、Eldar を使用し、20回プレイ 20 Angel of Death 20 online ranked games played with Space Marines.ランクマッチで、Marines を使用し、20回プレイ 20 A proper Waaagh! 20 online ranked games completed with Orks.ランクマッチで、Orks を使用し、20回プレイ 20 Great Devourer 20 online ranked games completed with Tyranid.ランクマッチで、Tyranid を使用し、20回プレイ 20 Hail the Champion Earn Champion rating 20 times during online ranked play.ランクマッチで、トップスコアを20回得る 25 Master of the Apothecarion Revive your teammates 50 times during online ranked play.ランクマッチで、50回味方を蘇生 30 Winning rush Earn a 5 game Win streak during online ranked play.ランクマッチで、5連勝する 20 Flawless victory Achieve an online ranked victory with 500 victory points remaining.ランクマッチで、Victory Pointを全く減らさずに勝利 20 Red Ones Go Fastah! Create a Customized look for any race in the Army Painter.Army Painterでカスタマイズする 5 Crush the Enemy Complete Campaign on Primarch difficulty.難易度 Primarch 以上でキャンペーンをクリア 40 The Warboss Complete "Raid Against the Warboss."Raid Against the Warboss をクリア 30 The Avatar of Khaine Complete "The Wailing Doom."The Wailing Doom をクリア 30 追加実績 1000 Chaos Lord Play 20 Ranked games using Chaos in Chaos Rising. 70 Blood God Win a Ranked game using only Khorne-themed units in Chaos Rising. 25 Plague Father Win a Ranked game using only Nurgle-themed units in Chaos Rising. 25 Bringer of Change Win a Ranked game using only Tzeentch-themed units in Chaos Rising. 25 Chaos Undivided Win a Ranked Team Battle with each Chaos hero on the team in Chaos Rising. 25 King Of The Hill Win 10 online Free for All matches in Chaos Rising. 50 Manipulator Score 500,000 in The Last Stand with the Hive Tyrant or Sorcerer in Chaos Rising. 25 Overlord Reach level 20 in The Last Stand with the Hive Tyrant or Sorcerer in Chaos Rising. 60 Usurper Beat wave 20 in The Last Stand with the Hive Tyrant or Sorcerer in Chaos Rising. 60 The Emperor s Justice Defeat the Traitor Guardsmen on Aurelia in Chaos Rising. 20 The Enemy Exposed Defeat the true enemy attacking Angel Forge in Chaos Rising. 50 The Challenge Answered Answer the enemy commander s challenge on Aurelia in Chaos Rising. 50 Enemy of Chaos Complete campaign on Recruit Difficulty or harder in Chaos Rising. 70 Conqueror of Chaos Complete campaign on Sergeant Difficulty or harder in Chaos Rising. 70 Bane of Chaos Complete campaign on Captain Difficult or harder in Chaos Rising. 70 End of Chaos Complete campaign on Primarch Difficulty in Chaos Rising. 70 Common Foe Complete 1 Chaos Rising mission in Co-Op. 25 Duty is its own Reward Complete 6 Chaos Rising missions as a GUEST in Co-Op. 50 Bad Example Get any squad to maximum Corruption in Chaos Rising. Not available to guests. 25 Relentless Reach level 30 with any campaign squad in Chaos Rising. Not available to guests. 25 Forbidden Knowledge Unlock the dark secrets of "The Fate of Galan" in Chaos Rising. 10 Purist Complete a mission on the Space Hulk with 4 Terminators in Chaos Rising. 50 Domination Hold 5+ victory points at once in an online Free for All in Chaos Rising. 25 秘密の実績 Taint Your Wagon Destroy a Wartrukk with a Noxious Cloud during a Ranked game in Chaos Rising. 25 キャンペーン実績 上位難度クリアで下位難度のものも解除される。 ただし、クリア実績以外のキャンペーン実績はどの難易度でも取れるので、簡単な難易度でサクッと取ってしまうと良い。 That s Close Enough フォースコマンダーに遠隔武器を持たせ、Thaddeusをメンバーに入れなければ自動的に取れる。
https://w.atwiki.jp/nicoact_dev/pages/16.html
開発環境が知りたいです。どんな言語で作っているのか、とか。 言語・・というか、 gamemakerというソフトで作っています。 アクションゲームやシューティングゲームが 比較的簡単に作れるので ゲーム製作に興味がある人は試してみてはいかがでしょうか。 ツクールとプログラミングの中間と言ったところです。 ネット対戦機能は考えてますか? ネット対戦は実のところ技術的にもどうなるかは微妙なところですけどね・・w ただ、こうすれば出来るんじゃないかなーという 考えくらいはあるのですが、まずそれのやり方を学ぶところから始めなければならないことと、 テストが出来ないので、すごく手間がかかるという点で厳しいです 「M.U.G.E.N」個人でモーションなどを作って対戦キャラに追加するというようなことはできるようになりますか? MUGEN式キャラ追加については 技術的に、というか、GameMakerの製作都合上 無理っぽいです。外部キャラファイルを読み込むというのが 少々厳しいようです。 また、本当に自由に入れられるのならば、 それはもう劣化MUGENにしかなり得ないですし。
https://w.atwiki.jp/whmoc/
[部分編集] Warhammer Mark of Chaos - Wiki ここは RTS "Warhammer Mark of Chaos" の情報・攻略サイトです。 "Warhammer Mark of Chaos" の最新バージョンは 1.72 です。 現在、この Wiki に拡張パック "Battle March" の内容は含まれていません。 [部分編集] Warhammer Mark of Chaos 2006/11/18 発売 (海外版) 開発元 Black Hole Entertainment 発売元 Namco Bandai Gmaes America (米国・バンダイナムコ) レーティング MATURE 17+ (ESRB) 公式サイト http //www.markofchaos.com/(閉鎖) 体験版 (4Gamer.net)シングルプレイ専用デモ (Offline) マルチプレイ専用デモ (Internet, LAN) Warhammer Mark of Chaos Games Workshop Ltd 2006. All Rights Reserved. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Mark of Chaos, and all associated races, race insignia, marks, names, characters, illustrations and images from the Warhammer Mark of Chaos game and the Warhammer world are either, and/or Games Workshop Ltd 2000-2006, variably registered in the UK and other countries around the world, used under license by NAMCO BANDAI Games America Inc. All Rights Reserved. Copyright 2006 NAMCO BANDAI Games America Inc. All rights reserved. [部分編集] Warhammer Mark of Chaos - Battle March 拡張パック 公式サイトhttp //www.battlemarchthegame.com/ (年齢認証あり) http //warhammer.deepsilver.com/en/ (DEEP SILVER) Warhammer Battle March Warhammer Mark of Chaos - Battle March (c) Games Workshop Ltd 2006-2007. All Rights Reserved. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Mark of Chaos, Warhammer Battle March, Warhammer Mark of Chaos - Battle March, and all associated races, race insignia, marks, names, characters, illustrations and images from the Warhammer Mark of Chaos game, the Warhammer Battle March game, the Warhammer Mark of Chaos - Battle March game and the Warhammer world are either , and/or (c) Games Workshop Ltd 2000-2007, variably registered in the UK and other countries around the world, used under license by NAMCO BANDAI Games America Inc. All Rights Reserved. Namco Bandai Games is a trademark of Namco Bandai Games Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/98.html
2/24 Warhammer,daocで一緒だった面子がやらないかと誘ってくれたのもあって今更ながらWoWを初体験。 元々プレイしてた面子のいたギルドは壊滅していたらしいので、 当時のつてをたどってWASABIというギルドにまとめてお世話になることにした。 奇しくもWarhammerでの大手Japanギルドと同じ名前だが全く関係は無いらしいw 私以外は元々HighLvキャラ持ちなので、しばらく世界観を堪能しつつソロ/野良でまったりかなと思っていたが 某Warhammer信者の方が課金してPaladinを作っているので一緒にやる感じになった。 Rogueは今のところプレイ感覚がDAoCのShadowbladeに近い。 melee typeの相手ならいいんだけどRangedのvs複数とかはなかなか絶望的。 ただシステム的に回復は楽なのでDAoCほどのマゾさはない。 Level20を超えたあたりで大分CCやツールが増えて楽になったかな。 Low LvでのPvPはBattleGroundか野良PK(PVPサーバーなので)になるようだ。 BattleGroundはDAOCの様に特定のLvレンジごと制限があってマッチングされる模様。 同じマップをLvレンジごとに、あるいは特定のLv以上のレンジにはさらに新マップ、といった感じ。 Lv10-19のBattleGroundにlv19で行ってみたが、いわゆるTwinkという輩がおれつええするだけの場所だった。 Twink=DaocでいうFullSCed BGキャラをさらにグレードアップした感じ。 色々ダメージログを取ってみたが無理ゲーだということは判明した。 後で話を聞いてみたら、最下層BGはそういうやつが行くとこだよと言われた。なんぞw 2-3個上のBGくらいからはちゃんと遊べると思う、ということらしいのでLvlingに戻った。 野良PKは今のところhighlvのGankの被害者になってるだけ。 同じくらいのLvのPCが居るところに行こうとしても今のレベルじゃ途中のマップのMobで死ぬ有様w 移動もしんどいのでMount取って、ある程度のレベルになってからか。 Arenaという2on2/3on3/5on5敵殲滅型対戦マップもあるがこれはLevel70?かららしい。 拡張で上限上がったので80いるのかな? ということである程度Levelを上げないとPVPで遊ぶのは難しそうという結論。 元々PVEゲームだし仕方ないね。今のところのんびりPVEでも苦痛ではないのでそのうち色々遊び方も増えるだろうと楽観。 20-29,30-39BGにちょっと期待しておこう。 WoW日記きた! 発売されてかなり経つのに、まだ遊べるのは凄いね 最近は発売して即過疎るMMOが多いのに(´・ω・`) -- ukifune (2009-03-03 06 53 21) WarHammer関係のリンクで飛んでくるとがっかりする仕様に・・! 細かいとこでことごとくWHより良く出来てるなぁと感心してる。 今のところLv80Gankうぜええと思うことも多いけど それなりに緊張感もあってPVPサーバーで良かった感じ。 ステルスあるせいだろうけどw -- Kakit (2009-03-03 12 33 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox_miniture/pages/12.html
IN THE GRIM DARKNESS OF THE FAR FUTURE,THERE IS ONLY WAR. 用途 Campari所有のミニチュアの管理 戦団の設定記述 バトルレポートの記録 ルールブック記載のミッション類の私訳 所持ミニチュアリスト +... Grey Knights Xth Brotherhood“Silver Bullet” 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Grand master HQ 10 ○ ○ Lord Kaldor Draigo HQ 13 ○ ○ Grand master Voldus HQ 10 ○ ○ Grand master in Nemesis Dreadknight HQ 14 ○ ○ Strike Squad Troops 7 ○ ○ Strike Squad Troops 7 × × Strike Squad Troops 7 × × Paladin Squad Elite 10 ○ ○ Paladin Ancient Elite 7 ○ △ Intercepter Squad FastAttack 8 ○ ○ Razorback DedicatedTransport 5 ○ ○ 「服わぬ悪鬼怪異を撃ちてし止まん――我ら“銀の弾丸”なれば」 グランドマスター・カンパネルラ 未承認戦団“シルヴァ・バレト”。グレイナイト第3分団団長ヴォルドゥスとウルトラマリーン総主長グィリマンの意向により新設された戦団である。 純銀の鎧に瑠璃色の戦布がその証。近衛兵団、帝国暗殺局に加え、<堕ちた天使>とさえ協力し、予見された“来たるべき大厄”に備えて練兵を実戦の中で繰り返している。 グランドマスターはカンパネルラ・フィオレ。本来の8人に含まれない、未だ若い9人目のグランドマスターである。 彼を始め、この戦団の構成員は皆、ある単一の遺伝種子から造られたというが、それが誰の者かは未だ定かならず――。 Primaris Space Marines 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Captain-Gravis Armour HQ 7 ○ ○ Lieutenants HQ 4 ○ × Lieutenants HQ 4 ○ × Ancient Elite 4 × × Intercessors Troops 6 ○ × Intercessors Troops 6 × × Inceptors FastAttack 8 × × Hellblasters HeavySupport 12 ○ × Officio Assassinorum 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Vindicare Assasin Elite 5 ○ ○ UltraMarines 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Roboute Guilliman LordofWar 18 × × Adeptus Custodes 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Captain-General Trajann Valoris HQ 10 × × Custodian Guard*4 Troop 11 ○ ○ Custodian Guard*5 Troop 14 × × Custodian Guard*5 Troop 14 × × Allarus Custodians Elite 13 × × Venerable Contemptor Dreadnought Elite 8 ○ △ Custodian Warden Elite 10 × × Vexilus Praetor Elite 6 ○ ○ Vertus Praetors FastAttack 15 × × venerable Land Raider Heavysupport 21 ○ ○ Sister of Silence 名称 兵種 パワー 組立 塗装 未定 Elite 3~5 × × Nul-Maiden Rhino DedicatedTransport 4 × × Inquisition 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Inquisitor HQ 5 ○ ○ Inquisitor Eisenhorn HQ 5 ○ ○ Daemonhost Elite 1 ○ ○ Fallen 名称 兵種 パワー 組立 塗装 Cypher HQ 6 × × ティラニッド集合艦隊:エクリプス師団所属個体一覧 ケイオスデーモンオブスラーネッシュ 軍団所属アーミー一覧 ミッション類私訳 バトルレポート ルール備忘 基本的に射線の取り方はモデルの視点から。射程はベース端からベース端(ベースがない場合は体の一部)で測る。 あらゆるユニット、テレインは車線を遮りうる。例外は、同じユニット内の他の兵のみ。 敵ユニットに接敵しているモデルの1mv以内にいて白兵戦ができるのは、同ユニット内の別兵。別ユニットはダメ。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warhammer555/pages/14.html
Warhammer Online についての個人的なメモ。